Esse sentimento reflete o que todo o mundo dos games vem comentando desde que a data de lançamento de Resident Evil 9 chegou em 27 de fevereiro de 2026. Após anos de especulação e expectativa, a nona entrada principal da Capcom — oficialmente intitulada Resident Evil Requiem — não apenas foi lançada, mas possivelmente redefiniu o que um jogo de survival horror pode ser.
Nesta análise de Resident Evil Requiem, vamos explorar todos os aspectos do jogo: sua história com dois protagonistas e mecânicas principais, a impressionante fidelidade visual proporcionada pelo RE Engine, uma análise honesta de prós e contras, o hardware necessário para rodá-lo, os problemas técnicos que você deve observar e — algo especialmente importante para jogadores de PC — como recuperar seus arquivos de save caso algo dê errado.
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Neste artigo
Parte 1. Introdução ao Jogo: História, Protagonistas e Mecânicas Principais
Antes de mergulhar em cada detalhe desta análise de Resident Evil Requiem, é útil entender o que Requiem realmente é — e por que ele parece diferente de tudo o que a franquia já produziu antes.
Visão Geral e Data de Lançamento
Análise de Resident Evil 9 — Resident Evil Requiem é um jogo de survival horror para um jogador desenvolvido e publicado pela Capcom, lançado em 27 de fevereiro de 2026 para Windows PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2 — o primeiro jogo da franquia Resident Evil projetado nativamente para consoles de nona geração. É o nono título principal da série, seguindo Resident Evil Village (2021), e foi dirigido por Koshi Nakanishi, o mesmo diretor por trás do amplamente elogiado Resident Evil 7: Biohazard. O jogo possui um Metascore de 88 e conquistou o destaque de ser o jogo mais bem avaliado de 2026 até agora — e, de forma impressionante, a maior pontuação de usuários já registrada no Metacritic.

A História com Dois Protagonistas (Sem Spoilers)
O que torna esta análise de Resident Evil Requiem tão incomum de escrever é que Requiem é, essencialmente, dois jogos em um. A história alterna entre dois protagonistas:
- Grace Ashcroft — Uma analista novata do FBI que acorda capturada dentro de um enorme e aterrorizante complexo de pesquisa. Ela não tem armas, nem apoio, e nenhuma maneira clara de escapar. Sua história é sobre sobrevivência, terror e uma busca desesperada por respostas.
- Leon S. Kennedy — O veterano herói amado da franquia, agora com 51 anos, assombrado por décadas de batalhas contra armas biológicas e carregando um mofo negro que se espalha lentamente e pode estar o matando. Ele está procurando por Grace — e pela figura misteriosa que deu início a tudo isso.
O vilão, Victor Gideon, é apresentado imediatamente: um homem que parece um cadáver ambulante, mas que fala calmamente sobre uma missão estranha que chama de "Elpus" — um conceito que impulsiona toda a narrativa e cuja verdadeira natureza se revela ao longo do jogo. A história declara oficialmente que os jogos remake (RE1, 2, 3 e 4 Remake) fazem parte da única continuidade canônica da série.

Mecânicas Principais de Gameplay
O grande diferencial do design de Requiem é que cada protagonista segue um conjunto de regras completamente diferente:
Gameplay de Grace — O Survival Horror Clássico Redefinido
As seções de Grace capturam o espírito da trilogia original de Resident Evil. Suas missões acontecem em ambientes extensos e não lineares — grandes complexos de hotéis e laboratórios de pesquisa que ela precisa explorar resolvendo quebra-cabeças em ordens flexíveis. Ela começa sem nenhuma arma, sendo obrigada a se esgueirar pelos inimigos e se esconder debaixo de móveis enquanto um monstro perseguidor impossível de matar a caça através de paredes e tetos. Seu sistema exclusivo de melhorias, chamado "The Bloods", permite criar bio-bombas e até transformar sangue de zumbi em munição — mas os recursos são extremamente limitados.
Um elemento particularmente inovador: os zumbis de Requiem não são irracionais. Eles são aproximadamente 90% zumbi e 10% ainda humanos — o que significa que um zelador ainda pode estar limpando o chão, um mordomo apagando as luzes, e alguns até podem pedir desculpas ou implorar para que você fuja antes de atacar. Cada zumbi possui um modelo único, padrões de comportamento próprios e estilos de ataque diferentes.
- Exploração Não Linear – Grandes laboratórios e andares de hotel com múltiplos objetivos que podem ser abordados em diferentes ordens — lembrando a liberdade de Resident Evil 2.
- Furtividade e Distração – Colete garrafas de vidro para distrair inimigos, agache-se para se mover silenciosamente e esconda-se sob mesas. O monstro perseguidor pode seguir Grace através de paredes e tetos.
- Sistema de Melhoria The Bloods – Um sistema de progressão baseado em criação: produza bio-bombas, converta sangue de zumbi em balas e utilize ferramentas biológicas para superar inimigos estrategicamente.
- Escassez de Recursos – A munição é intencionalmente insuficiente para eliminar todos os inimigos. Grace precisa escolher cuidadosamente suas batalhas e evitar muitos confrontos para sobreviver.
Gameplay de Leon — Combate de um Veterano Desencadeado
As seções de Leon são um contraponto feroz. Onde Grace avança com cautela, Leon entra em ação com força total. Ele empunha motosserras arrancadas das mãos de zumbis, luta com machados nas ruas da destruída Raccoon City e elimina inimigos com espingardas e pistolas pesadas. Seu sistema de melhorias gira em torno da contagem de eliminações, recompensando agressividade constante. Muitas vezes, Leon passa por áreas que Grace já explorou — encontrando seus quebra-cabeças resolvidos e eliminando os zumbis que ela deixou para trás. Este também é um Leon mais introspectivo do que os fãs já viram: retornando às ruínas de Raccoon City e lendo os últimos recortes de jornais e avisos de evacuação, ele carrega um trauma visível que torna esta talvez a representação mais profunda do personagem na história da franquia.

Flexibilidade de Perspectiva
Os jogadores podem alternar entre perspectiva em primeira pessoa e terceira pessoa a qualquer momento — algo inédito na franquia. A primeira pessoa é o modo padrão nas seções de terror de Grace (proporcionando “jogabilidade tensa e realista”, segundo a Capcom), enquanto a terceira pessoa é o padrão nas seções de ação de Leon (“ideal para quem gosta de uma jogabilidade cheia de ação”). Ambos os modos foram totalmente implementados desde o início, não adicionados posteriormente.
Resolvendo erros Fatal D3D Crash, re9.exe 0x140000000 e “An Unhandled Exception Occurred”.

Parte 2. Desempenho da RE Engine — Quão Impressionante é o Visual de RE9?
Uma das maiores dúvidas antes desta análise de Resident Evil Requiem era o desempenho técnico. A Capcom prometeu explicitamente que RE9 não repetiria o lançamento problemático de Monster Hunter Wilds. E cumpriu essa promessa com folga.
Qualidade Visual no PS5 Pro e Consoles
No PlayStation 5 Pro, Resident Evil Requiem alcança algo realmente impressionante: ray tracing completo a 60fps estáveis. Cada poça reflete as luzes tremeluzentes do hotel acima. Cada respingo de sangue reage à iluminação. Corredores escuros mergulham em uma escuridão opressiva e realista. A Digital Foundry descreveu o jogo como “brilhante no PS5 Pro”, observando que o desempenho no modo 120Hz permanece consistentemente alto com suporte adequado a VRR. No PS5 padrão e no Xbox Series X, o jogo mantém desempenho sólido com alta qualidade visual. A versão para Nintendo Switch 2 — a conquista técnica mais surpreendente — roda de forma suave com upscaling baseado em DLSS, recebendo elogios especiais da Digital Foundry.

Desempenho no PC em Diferentes Níveis de Hardware
A versão para PC de Resident Evil Requiem é possivelmente o lançamento mais completo da RE Engine até hoje. Pela primeira vez na série, ele inclui:
- DLSS 4 (com Multi Frame Generation 2x e 4x) e upscaling FSR 4
- Path Tracing completo — extremamente exigente, indicado apenas para GPUs de alto desempenho
- Ray Tracing nos níveis Normal, Alto e Máximo
- Suporte a Frame Generation — funcionando como um luxo (não uma necessidade), já que o desempenho base já é forte
- Nvidia Reflex Low Latency e tecnologia Hair Strands
Aqui está como os benchmarks reais se comportam em diferentes GPUs:
| GPU | Resolução | Configurações | FPS Médio |
|---|---|---|---|
| GTX 1070 (legado) | 1080p | Mínimo + FSR Qualidade | ~49 fps |
| RTX 4060 | 1080p | Máximo + DLSS Qualidade | 82 fps |
| RTX 4060 | 1080p | Mínimo | 97 fps |
| RTX 5050 | 1080p | Máximo + DLSS Qualidade + RT Alto | 88 fps |
| RX 9070 XT | 1440p | Máximo + RT Alto + FSR 4 | 135 fps |
| RTX 5080 | 4K | Máximo + DLSS Qualidade (RT) | 96 fps |
| RTX 5080 | 4K | Máximo + DLSS Qualidade (Path Tracing) | 46 fps |
💡 Dica de Configuração: Mantenha o Ray Tracing em “Normal”, ative DLSS/FSR 4 no modo Qualidade, configure Shadow Quality para Normal (não Máximo) e mantenha Hair Strands ativado se sua GPU puder lidar com a perda de ~7fps. O motion blur pode ser desativado com segurança. Path tracing é uma opção voltada apenas para entusiastas — até mesmo a RTX 5080 tem o desempenho reduzido pela metade em 4K.

Parte 3. Resident Evil Requiem prós e contras
Todo Resident Evil 9 avaliação precisa de uma avaliação honesta. Após mais de 14 horas de jogo cobrindo todos os objetivos secundários, notas secretas e upgrades escondidos, veja como o jogo se sai:

Parte 4. Requisitos de Hardware: Seu PC pode executar RE9?
Uma das melhores notícias nesta Resident Evil requiem avaliação é que a Capcom tornou Requiem surpreendentemente acessível. Os requisitos de hardware são modestos para os padrões AAA de 2026, refletindo a eficiência da RE Engine.
Especificações mínimas do PC
| Componente | Requisito Mínimo |
|---|---|
| OS | Windows 11 (64 bits obrigatório) |
| CPU | Intel Core i5-8500 / AMD Ryzen 5 3500 |
| RAM | 16 GB |
| GPU | NVIDIA GeForce GTX 1660 6 GB / AMD Radeon RX 5500 XT 8 GB |
| VRAM | 6 GB (AMD: 8 GB) |
| DirectX | Versão 12 |
| Armazenamento | SSD obrigatório (~73,33 GB) |
Especificações recomendadas do PC
| Componente | Requisito Recomendado |
|---|---|
| OS | Windows 11 (64 bits obrigatório) |
| CPU | Intel Core i7-8700 / AMD Ryzen 5 5500 |
| RAM | 16 GB |
| GPU | NVIDIA GeForce RTX 2060 Super 8 GB / AMD Radeon RX 6600 8 GB |
| VRAM | 8 GB |
| DirectX | Versão 12 |
| Armazenamento | SSD obrigatório (~73,33 GB) |
O que essas especificações realmente significam?
- Usuários do Windows 10: A Capcom lista o Windows 11 como mínimo, mas testes reais confirmam que o jogo roda sem problemas no Windows 10 — a Capcom só está sendo cautelosa.
- GPUs antigas: Até uma GTX 1070 (mais antiga que o mínimo indicado) atinge ~49fps em Mais baixo + FSR Qualidade a 1080p. As especificações são conservadoras.
- Armazenamento: Uma instalação completa exige aproximadamente 73,33 GB de espaço em SSD. SSD é obrigatório — o jogo não funcionará corretamente em um HDD tradicional.
- Ray Tracing: Disponível a partir da classe GTX 1660, melhor experiência a partir da RTX 2060 Super ou superior. Path tracing completo exige hardware da classe RTX 4080 ou superior para manter framerate estável.
- PCs portáteis: O Steam Deck (LCD original) atinge cerca de 40–45fps em Baixo + FSR. Dispositivos portáteis mais novos, como o Lenovo Legion Go 2, mantêm ~50fps.

Parte 5. Falhas técnicas comuns e como corrigi-las
Apesar de um lançamento forte no PC, alguns jogadores encontraram problemas técnicos nos primeiros dias após o lançamento. Aqui estão os problemas mais relatados e suas soluções, reunidas de relatos da comunidade e reconhecimentos dos desenvolvedores.
Falha 1: Jogo trava ao iniciar / Não inicia
Causa: Drivers de GPU desatualizados, arquivos do jogo corrompidos ou componentes faltando do DirectX 12.
- Atualize seus drivers de GPU – Baixe e instale os drivers mais recentes via NVIDIA GeForce Experience ou AMD Adrenalin. Isso resolve a grande maioria dos crashes no lançamento.
- Verifique os arquivos do jogo na Steam – Clique com o botão direito no jogo na sua Biblioteca → Propriedades → Arquivos instalados → Verificar integridade dos arquivos do jogo. A Steam irá substituir automaticamente quaisquer arquivos ausentes ou corrompidos.
- Execute como Administrador – Clique com o botão direito no atalho do jogo → Propriedades → Aba Compatibilidade → marque "Executar este programa como administrador" → Aplicar → OK.
Falha 2: Fatal D3D / DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED
Causa: Esgotamento de VRAM ou conflitos com DirectX 12 — particularmente comum em placas com 6–8 GB de VRAM rodando em configurações altas.
- Desative ou reduza Ray Tracing – Mude o RT de Alto/Máximo para Normal, ou desative completamente. Ray Tracing aumenta drasticamente o consumo de VRAM.
- Reduza a Qualidade das Texturas – Diminua de Alto para Médio. Isso libera bastante VRAM em placas abaixo de 8 GB.
- Desative sobreposições em segundo plano – Desative sobreposição do Discord, Barra de jogos do Xbox e sobreposição do GeForce Experience. Elas disputam recursos da GPU com o jogo.
Falha 3: Tela preta após iniciar (áudio tocando)
Causa: O config.ini contém uma resolução ou modo de exibição que seu hardware não consegue renderizar.
- Localize o arquivo de configuração – Navegue até:
C:\Users\[NomeDeUsuário]\AppData\Roaming\CAPCOM\Resident Evil REQUIEM - Exclua ou renomeie o config.ini – Exclua ou renomeie o arquivo para
config.ini.bak. O jogo irá regenerá-lo com configurações seguras no próximo lançamento.
Falha 4: Jogo congela durante a compilação de shaders
Causa: A compilação de shaders no primeiro lançamento é intensa. Em CPUs intermediários ou caso o jogo tenha sido instalado em um HDD, isso pode causar travamentos prolongados.
- Tenha paciência no primeiro lançamento – A compilação de shaders pode levar de 5 a 15 minutos em hardware intermediário. Não feche o jogo durante esse processo. Se o travamento persistir por mais de 20 minutos, feche pelo Gerenciador de Tarefas, verifique os arquivos e reinicie o jogo.Fechar o jogo durante este processo. Se o congelamento persistir por mais de 20 minutos, feche através do Gerenciador de tarefas, verifique os arquivos e reinicie.
Falha 5: Engasgos em ambientes densos
Causa: Gargalo de CPU em áreas com muitos NPCs (especialmente na introdução das ruas de Raccoon City), ou compilação de shaders em segundo plano ainda em andamento.
- Limite seu FPS – Defina um limite de FPS para 60 ou 120 pelas configurações do jogo ou pelo painel de controle NVIDIA/AMD para reduzir picos de CPU/GPU.
- Confirme a instalação em SSD – Certifique-se de que o jogo está instalado em um SSD. Transmitir dados de um HDD em ambientes densos causa engasgos severos.
📌 Suporte oficial: O tópico oficial de suporte da Capcom no Steam cobre outros casos específicos. Veja as Discussões da Comunidade Steam para as últimas correções validadas pela comunidade e notas de atualização.

Parte 6. Como recuperar salvas perdidas RE9 com Recoverit
Você investiu 10, 14, talvez 20 horas em Resident Evil Requiem. Encontrou todas as anotações, desbloqueou todas as melhorias, e está perto do platina. Então — uma queda do sistema, exclusão acidental, save corrompido. Isso acontece. Aqui está tudo o que você precisa saber.
Onde estão localizados os arquivos de save do RE9 no PC?
Como nos títulos anteriores da Capcom, Resident Evil Requiem armazena seus saves de PC na pasta userdata do Steam. O caminho exato é:
C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\[Seu ID Numérico Steam]\3764200\remote\win64_save
A pasta 3764200 é o Steam App ID exclusivo do Requiem. Dentro dela, em remote\win64_save, você encontrará os arquivos de save individuais em formato BIN. O jogo suporta múltiplos slots de save, então você pode ter vários arquivos BIN correspondendo a diferentes jogatinas.
💡 Melhor prática: Faça backup da pasta 3764200 inteira, em vez de arquivos BIN individuais. Assim você captura todos os slots de save e arquivos de configuração de uma só vez. Ordene a pasta userdata por data de modificação para localizar rapidamente. Lembre-se de que o save na nuvem do Steam sincroniza automaticamente ao fechar o jogo — mas um arquivo corrompido pode sincronizar to com a nuvem antes que você perceba o problema, então backups locais continuam essenciais.
O que causa a perda de saves do RE9?
- Falha do jogo durante o salvamento automático — interrompe o processo de gravação e corrompe o arquivo BIN
- Exclusão manual acidental da pasta
win64_savepasta - Falha de disco ou erros de SSD na unidade onde o Steam está instalado
- Sobrescrita acidental — salvar no slot errado (comum ao usar vários slots de salvamento)
- Ransomware ou malware criptografando seus arquivos de save do jogo
Como recuperar saves perdidos do RE9 usando o Recoverit
Wondershare Recoverit é uma das ferramentas mais confiáveis para recuperação de arquivos de save de jogos deletados ou corrompidos. Suporta mais de 1000 formatos de arquivo (incluindo BIN), pode escanear arquivos deletados em SSDs e HDDs e permite pré-visualizar os arquivos recuperáveis antes de restaurar. A versão gratuita recupera até 500 MB de dados — normalmente suficiente para a maioria dos cenários de saves.
Principais recursos do Recoverit
- Recupera mais de 1000 formatos de arquivo incluindo BIN, fotos, vídeos, documentos e mais
- Modo de Varredura Profunda para unidades severamente corrompidas ou formatadas
- Pré-visualização de arquivos antes de recuperar — verifique seu arquivo de save antes de restaurar
- 500 MB de recuperação gratuita — normalmente suficiente para arquivos de saves de jogos
- Suporta mais de 1 milhão de tipos de dispositivos incluindo SSDs, HDDs, pendrives USB e cartões SD
Guia passo a passo para recuperar saves perdidos do RE9
- Selecione o local do armazenamento – Abra o Recoverit e navegue até o painel "Discos rígidos e locais". Selecione o disco onde seu Steam está instalado — normalmente o
C:\drive ou o disco que armazena sua biblioteca Steam. Clique em Iniciar para começar a varredura.
- Filtre e localize os arquivos de save – Quando a varredura terminar, use a função de filtro para procurar arquivos BIN, ou navegue até o caminho
Steam\userdata\[ID]\3764200nos resultados. Selecione os arquivos de save que deseja recuperar.
- Pré-visualize e recupere para um local seguro – Pré-visualize os arquivos selecionados para confirmar que estão íntegros e clique em Recuperar. Sempre salve os arquivos recuperados em um local diferente da unidade sendo escaneada para evitar sobrescrever dados não recuperados.

Conclusão
Este Resident Evil requiem avaliação chega a um veredito quase impossível de contestar: RE9 é uma obra-prima, e possivelmente o melhor jogo que a Capcom já fez. Ele conquista seu reconhecimento quase universal ao fazer algo que parecia impossível — combinar duas experiências radicalmente diferentes de terror de sobrevivência em um único pacote coeso e emocionalmente ressonante.
Resident Evil Requiem é bom? – Enfaticamente e inequivocamente sim. Grace Ashcroft se destaca como uma das melhores protagonistas da franquia. Leon Kennedy recebe o retrato definitivo de sua carreira, como sempre mereceu. Os puzzles, combates, atmosfera e ritmo se unem para criar algo que será discutido por anos. O Data de lançamento de Resident Evil 9 de 27 de fevereiro de 2026 marcou um divisor de águas — não só para a série Resident Evil, mas para o gênero de terror de sobrevivência.
Para jogadores de PC, a performance técnica é um alívio genuíno: eficiente, bem otimizada e acessível a uma ampla variedade de hardware. Apenas certifique-se de atualizar seus drivers de GPU antes de começar, mantenha backups dos seus saves em Steam\userdata\[ID]\3764200, e saiba que Wondershare Recoverit está disponível caso o pior aconteça com seus dados de progresso.
Perguntas frequentes
-
1. Resident Evil Requiem é bom para jogadores iniciantes na série?
Sim — a história de Grace foi desenvolvida para ser totalmente compreendida por novos jogadores e o jogo fornece contexto suficiente ao longo da experiência. O conhecimento prévio do arco de Leon Kennedy (de RE2, RE4) aprofunda bastante o envolvimento emocional, mas não é necessário para aproveitar o jogo. -
2. Qual é a data de lançamento de Resident Evil 9?
Resident Evil Requiem foi lançado em 27 de fevereiro de 2026 simultaneamente para PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2. -
3. Quanto tempo dura Resident Evil Requiem?
Uma jogatina completa — concluindo todos os objetivos secundários, encontrando todas as notas colecionáveis e desbloqueando todos os upgrades secretos — leva aproximadamente 14 horas. Uma campanha mais direta dura em torno de 10 a 12 horas. -
4. Resident Evil Requiem suporta ray tracing no PC?
Sim. RE9 suporta Ray Tracing (Normal, Alto, Máximo), Path Tracing completo (exige muito da GPU), DLSS 4 com Multi Frame Generation (2x e 4x), FSR 4 e Frame Generation. É o lançamento mais avançado tecnicamente da franquia Resident Evil para PC até o momento. -
5. O que devo fazer se Resident Evil Requiem continuar travando no PC?
Atualize primeiro os drivers da GPU — isso resolve a maioria dos travamentos. Se o problema persistir, verifique os arquivos do jogo via Steam, exclua seuconfig.inipara redefinir as configurações gráficas e desative o ray tracing caso a sua GPU tenha menos de 8 GB de VRAM. Para recuperar arquivos salvos após travamentos, utilize Wondershare Recoverit. -
6. Onde os arquivos salvos do RE9 ficam no PC, e como posso recuperá-los?
Seus arquivos salvos estão localizados em:C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\[Seu Steam ID]\3764200\remote\win64_save. Faça backup de toda a pasta3764200regularmente. Se os arquivos forem perdidos ou corrompidos, utilize o Wondershare Recoverit para escanear o disco e recuperar os arquivos de save BIN — a versão gratuita recupera até 500 MB, o que geralmente é suficiente para todos os dados de salvamento.
